Fant World ฝ่าวิกฤตพิชิตโลกต่างมิติ
-
เขียนโดย Myrashan
วันที่ 5 พฤษภาคม พ.ศ. 2564 เวลา 07.47 น.
20 ตอน
1 วิจารณ์
13.93K อ่าน
แก้ไขเมื่อ 5 พฤษภาคม พ.ศ. 2564 12.58 น. โดย เจ้าของนิยาย
4) ตอนที่ 4 อาชีพไหนดี
อ่านบทความตามต้นฉบับ อ่านบทความเฉพาะข้อความและเขาก็ได้มองหัวข้อต่อไป หัวข้อ อาชีพหลัก/รอง เรียกได้ว่าเป็นจุดขายของแต่ละเกมเลยก็ว่าได้ โดยอาชีพของเรานั้นจะมีให้เลือกหลากหลาย และยังมีสายย่อยของอาชีพนั้น ๆ ด้วย
- นักโล่ (แทงค์/สนับสนุน) ถืออาวุธมือเดียว โดยมีลักษณะเด่นคือทีความทนทานต่อการโจมตีสูง มีเลือดและพลังป้องกันค่อนข้างมาก โดยมีการใช้อาวุธได้หลากหลาย มีทั้ง ดาบ ขวาน ค้อน คทา และทวนสั้น ทั้งหมดนี้อยู่ในสายโล่ เรียกได้ว่าสามารถเลือกใช้อาวุธได้ตามสถานการณ์ได้ถึง 5 อย่างด้วยกัน
- นักดาบ (ดาเมจ/แทงค์) นักดาบโดดเด่นเรื่องความรวดเร็ว ว่องไว หลบหลีก หนี ไล่ล่า และที่สำคัญสวยงามมีสง่าราศี
- นักอาวุธสองมือ (ดาเมจ) เกิดมาเพื่อฆ่าจริง ๆ สำหรับอาชีพนี้ โจมตีได้รวดเร็ว สร้างความเสียหายได้ดีเยี่ยม มีให้เลือกเล่นทั้ง ดาบคู่ ขวานคู่ ค้อนคู่ และทวนสั้นคู่ แต่ก็สามารถใช้ผสมกันได้ เพื้อความหลากหลายแต่จะใช้คอมโบได้ไม่สูงสุด
- ดาบใหญ่ (ดาเมจ/แทงค์) เลือดค่อนข้างเยอะพลังโจมตีก็สูง แต่ค่อนข้างช้าเช่นกัน เป็นนักทีเรียกได้ว่า ตอน PVP ขอทีเดียว!
- หมัด (แทงค์/ดาเมจ) โดยนักนี้ สามารถเล่นได้หลายรูปแบบ แทงค์ได้ เล่นเป็นดาเมทกาย ว่องไวได้ หรือจะเล่นเป็นสายเวทย์ก็ได้ มีสกิลรองรับ อยู่ที่ว่าจะดร็อปให้ไหม
- นักขวาน/ค้อน (แทงค์/ดาเมจ) มีพลังชีวิตค่อนข้างสูง ต้านทานก็สูง สร้างดาเมทพอได้ และก็มีสกิลดีบัพสูงอีกด้วย
- นักทวน/ง้าว (ดาเมจ) เป็นนักที่ทำดาเมทได้สูงอีกหนึ่งนัก มีความคล่องตัวระดับนึง และก็เท่อย่างแรง
- นักธนู (ดาเมจ) โจมตีระยะไกล แถมค่อนข้างรุนแรง แต่ก็ต้องใช้ HIT ค่อนข้างสูง เพราะการโจมตีระยะไกลโอกาสพลาดสูงกว่า
- นักเวทย์ (ดาเมจ/สนับสนุน) เป็นอาชีพที่ค่อนข้างได้เปรียบ เพราะแทบจะเป็นอาชีพเดียวที่ใช้เวทย์ การแก้ทางจึงต้องหาอุปกรณ์ป้องกันเวทย์มาแก้ทาง มี 9 อาชีพหลัก แต่ใช้เวทย์ได้จริง ๆ จัง ๆ แค่ 2 อาชีพ และที่รุนแรงจริง ๆ ก็คือนักเวทย์ โดยนักเวทย์มีสายย่อย คือเวทย์โจมตี เวทย์สนับสนุน (พวกนักฮีล นักบัพ) และซัมมอนเนอร์
*สังเกตได้ว่า แต่ละอาชีพจะมีสาย แทงค์ ดาเมจ และสนับสนุน เพราะว่าเกมของเราจะสามารถเรียนสกิลได้ ทั้งแบบเฉพาะอาชีพ และเฉพาะกลุ่ม เช่น สกิลโจมตีสกิลหนึ่ง สามารถเรียนได้เฉพาะนักดาบ ก็จะสามารถใช้ได้แค่นักดาบ แต่หากเขียนว่าเฉพาะสายดาเมท ก็จะทำให้อาชีพที่เขียนว่าดาเมทเรียนได้ทุกอาชีพ บางสกิลก็อาจจะเขียนว่า เฉพาะนักดาบหรือสายแทงค์ หากเป็นเช่นนี้ นักดาบสามารถเรียนได้ และสายแทงค์ก็เรียนได้เช่นกัน รายละเอียดเชิงลึก จะอยู่ในไกด์เกมสกิล
“ถ้าอย่างนั้นก็ต้องดูไกด์สกิลต่อเลยสินะเนี่ย”
เอ็นพูดแล้วก็เปิดดูหัวข้อไกด์สกิลต่อเลยทันที
“ในหัวข้อสกิลนี้ จะอธิบายถึงการดร็อปสกิล การเรียนสกิล คลาสของสกิล ระดับขั้นของสกิล และรวมไปถึงการรวมสกิลเข้าด้วยกันเพื่ออัพเกรด”
เอริน่าได้เริ่มอธิบายหัวข้อเรื่องสกิลต่อ
- การดร็อปสกิล ม้วนสกิลจัดเป็นไอเทมประเภทหนึ่ง ที่สามารถดร็อปได้ตามแผนที่ทั่วไป หรือดันเจี้ยน หรือแม้แต่เรดดันเจี้ยน ซึ่งจะต่างกันที่คลาสของ สกิล และสกิลเฉพาะตัว ที่สุ่มดร็อปให้แต่ละตัวละคร เช่น A เล่นนักดาบ ฟาร์มมอนสเตอร์อยู่ดี ๆ ก็ปรากฎเควสเพื่อทำให้ได้รับสกิลนั้น เมื่อทำเควสที่มอบหมายสำเร็จ แต่บางสกิล ก็ทำไปหมดแล้วถึงขึ้นมาบอกว่าคุณได้รับสกิล อันนี้ต้องอาศัยดวงผู้เล่น ว่าสิ่งที่คุณทำประจำหรือบ่อย ๆ นั้น จะเกิดเป็นสกิลได้ไหม ไม่เกี่ยวกับค่าสเตตัส LUK เลย
- การเรียนสกิล อย่างที่ได้กล่าวไว้ตอนท้ายไกด์อาชีพ โดยการที่จะเรียนได้นั้น ต้องตรงตามเงื่อนไขคือ ตรงอาชีพ หรือตรงสาย หรือตรงทั้งสองอย่าง บางสกิลก็อาจจะบังคับตามสเตตัส เช่น สกิลนี้ต้องมี STR 200 ขึ้นไปจึงจะสามารถเรียนรู้ได้ โดยเรียนรู้สกิลจากม้วนสกิลต้องใช้เหรียญด้วย
- คลาสของสกิล โดยเกมนี้ทั้งไอเทมต่าง ๆ สกิล และรวมไปถึงมอนสเตอร์ จะมีคลาสของตัวเองอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าจะมีความแกร่งเพิ่มตามคลาส โดยแบ่งเป็น 7 คลาส ได้แก่
1. คลาสทั่วไป คลาสนี้โอกาสดร็อปสูงมาก ๆ
2. คลาสขั้นสูง คลาสนี้จะหายากขึ้นมาเล็กน้อย
3. คลาสหายาก ตามชื่อเลย สำหรับแมพปกติ คลาสนี้ดร็อปค่อนข้างยากเลยทีเดียว
4. คลาสชั้นยอด คลาสนี้แมพปกติ ก็ยังมีโอกาสดร็อปอยู่ แต่ริบหรี่มาก ส่วนมากจะเจอในดันเจี้ยน (God dis แจกฟรีด้วยนะ แต่เป็นอุปกรณ์ ไม่ใช่สกิล)
5. คลาสล้ำค่า คลาสนี้ถือว่าระดับสูงมากเลยที่เดียว มีโอกาสดร็อปในดันเจี้ยน และเรดดันเจี้ยนเท่านั้น
6. คลาสตำนาน คลาสนี้ ในดันเจี้ยนก็ดรอปยากมาก จะมีในเรดดันเจี้ยนมากกว่า
7. คลาสพระเจ้า/ปีศาจ คลาสนี้จะดร็อปในเรดดันเจี้ยนและบางทีก็ดร็อปในพื้นที่แปลก ๆ
- ระดับขั้นของสกิล โดยส่วนมากจะเห็นในเกม MMO RPG ธรรมดา อัพขั้นสกิลเป็นเลเวล บางเกมก็มีเลเวล 1-100 ประมาณนั้น แต่เนื่องจากสกิลในเกมนี้หายาก จึงทำให้มีระดับขั้น เหมือนระดับความชำนาญนั่นเอง โดยมีทั้งหมด 4 ขั้น คือ
1. ระดับปกติ
2. ระดับผู้เชี่ยวชาญ
3. ระดับตำนาน
4. ระดับพระเจ้า/ปีศาจ (ระดับนี้ถ้าสกิลดูแล้วไปทางสายขาวก็พระเจ้า ถ้าสายดาร์คก็ปีศาจ)
- การรวมสกิล โดยฟังชั่นนี้สามารถทำได้เมื่อตัวละครเลเวล 100 ขึ้นไป โดยเอาสกิลที่เราครอบครองมารวมกัน ซึ่งจะมีนักปราชญ์มากมายที่อยู่ในเมืองหลวงชื่อว่า “อรัมดรา” เขาจะมีหน้าที่คอยรวมสกิลให้ การรวมจะใช้สกิลหลัก 1 สกิล รวมกับสกิลวัตถุดิบอีก ตั้งแต่ 1-10 สกิล ถ้าสำเร็จจะได้รับสกิลใหม่ ถ้าล้มเหลวจะเสียสกิลวัตถุดิบไป โอกาสสำเร็จมากขึ้น หากเป็นสกิลประเภทเดียวกัน ธาตุเดียวกัน และสูงมาก ๆ หากเป็นสกิลเดียวกัน ยิ่งวัตถุดิบน้อยโอกาสสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้น (หากรวมหลาย ๆ สกิลแล้วสำเร็จ ก็จะได้สกิลใหม่และคุณภาพที่ดีขึ้นแน่นอน)
“โอ้โห่ คือแบบดูไปดูมา เริ่มมึนแล้วสิ ไกด์ที่เหลือก็ค่อยไปดูในเกมได้ ตอนนี้ก็เหลือแค่ดูรายละเอียดสเตตัสเมื่ออัพเลเวลของแต่ละอาชีพ จะได้สร้างตัวละครสักที”
เอ็นมีอาการแอบบ่นเล็กน้อย
“สำหรับตัวละครแต่ละอาชีพ เมื่ออัพเลเวล จะอัพสเตตัสอัตโนมัติให้ตามอาชีพ 5 แต้ม อันนี้คนละส่วนกับ 10 แต้มที่ผู้เล่นจะได้ แต่ในแต่ละเลเวลจะได้ HP=100, MP=50, ATK=15, Magic=20, DEF อย่างละ10 ทุกเลเวล
- นักโล่ +HP 30/ +PDEF 50 / +MDEF 60
- นักดาบ +ATK 45/ +PDEF 25/ +MDEF 30
- นักอาวุธสองมือ +ATK 30/ +AGL 3
- นักดาบใหญ่ +ATK 30/ +HP 90
- นักหมัด +ATK 30/ +Magic 40/ +HP 30
- นักขวาน/ค้อน +HP 30/ +ATK 15/ +PDEF 25/ +MDEF 30/ +RES 1
- นักทวน/ง้าว +ATK 75
- นักธนู +ATK 45/ +HIT 2
- นักเวทย์ +Magic 60/ +MP 50/ +HIT 1
เอาล่ะ โอเคแล้ว พร้อมลุยแล้วล่ะนะตอนนี้”
เอ็นพูดด้วยความมั่นใจ แล้วเลือกไปที่หน้าตัวละคร และเมื่อไปถึงหน้าตัวละครที่ต้องเลือกอาชีพ เอ็นก็ยังต้องทำหน้าจริงจังอีก เพราะแต่ละตัวละครก็มีสเตตัสเริ่มเกมไม่เท่ากัน เอ็นจึงต้องเลื่อนดูให้ละเอียดอีกครั้งก่อนสร้างตัวละคร
- นักโล่ (แทงค์/สนับสนุน) ถืออาวุธมือเดียว โดยมีลักษณะเด่นคือทีความทนทานต่อการโจมตีสูง มีเลือดและพลังป้องกันค่อนข้างมาก โดยมีการใช้อาวุธได้หลากหลาย มีทั้ง ดาบ ขวาน ค้อน คทา และทวนสั้น ทั้งหมดนี้อยู่ในสายโล่ เรียกได้ว่าสามารถเลือกใช้อาวุธได้ตามสถานการณ์ได้ถึง 5 อย่างด้วยกัน
- นักดาบ (ดาเมจ/แทงค์) นักดาบโดดเด่นเรื่องความรวดเร็ว ว่องไว หลบหลีก หนี ไล่ล่า และที่สำคัญสวยงามมีสง่าราศี
- นักอาวุธสองมือ (ดาเมจ) เกิดมาเพื่อฆ่าจริง ๆ สำหรับอาชีพนี้ โจมตีได้รวดเร็ว สร้างความเสียหายได้ดีเยี่ยม มีให้เลือกเล่นทั้ง ดาบคู่ ขวานคู่ ค้อนคู่ และทวนสั้นคู่ แต่ก็สามารถใช้ผสมกันได้ เพื้อความหลากหลายแต่จะใช้คอมโบได้ไม่สูงสุด
- ดาบใหญ่ (ดาเมจ/แทงค์) เลือดค่อนข้างเยอะพลังโจมตีก็สูง แต่ค่อนข้างช้าเช่นกัน เป็นนักทีเรียกได้ว่า ตอน PVP ขอทีเดียว!
- หมัด (แทงค์/ดาเมจ) โดยนักนี้ สามารถเล่นได้หลายรูปแบบ แทงค์ได้ เล่นเป็นดาเมทกาย ว่องไวได้ หรือจะเล่นเป็นสายเวทย์ก็ได้ มีสกิลรองรับ อยู่ที่ว่าจะดร็อปให้ไหม
- นักขวาน/ค้อน (แทงค์/ดาเมจ) มีพลังชีวิตค่อนข้างสูง ต้านทานก็สูง สร้างดาเมทพอได้ และก็มีสกิลดีบัพสูงอีกด้วย
- นักทวน/ง้าว (ดาเมจ) เป็นนักที่ทำดาเมทได้สูงอีกหนึ่งนัก มีความคล่องตัวระดับนึง และก็เท่อย่างแรง
- นักธนู (ดาเมจ) โจมตีระยะไกล แถมค่อนข้างรุนแรง แต่ก็ต้องใช้ HIT ค่อนข้างสูง เพราะการโจมตีระยะไกลโอกาสพลาดสูงกว่า
- นักเวทย์ (ดาเมจ/สนับสนุน) เป็นอาชีพที่ค่อนข้างได้เปรียบ เพราะแทบจะเป็นอาชีพเดียวที่ใช้เวทย์ การแก้ทางจึงต้องหาอุปกรณ์ป้องกันเวทย์มาแก้ทาง มี 9 อาชีพหลัก แต่ใช้เวทย์ได้จริง ๆ จัง ๆ แค่ 2 อาชีพ และที่รุนแรงจริง ๆ ก็คือนักเวทย์ โดยนักเวทย์มีสายย่อย คือเวทย์โจมตี เวทย์สนับสนุน (พวกนักฮีล นักบัพ) และซัมมอนเนอร์
*สังเกตได้ว่า แต่ละอาชีพจะมีสาย แทงค์ ดาเมจ และสนับสนุน เพราะว่าเกมของเราจะสามารถเรียนสกิลได้ ทั้งแบบเฉพาะอาชีพ และเฉพาะกลุ่ม เช่น สกิลโจมตีสกิลหนึ่ง สามารถเรียนได้เฉพาะนักดาบ ก็จะสามารถใช้ได้แค่นักดาบ แต่หากเขียนว่าเฉพาะสายดาเมท ก็จะทำให้อาชีพที่เขียนว่าดาเมทเรียนได้ทุกอาชีพ บางสกิลก็อาจจะเขียนว่า เฉพาะนักดาบหรือสายแทงค์ หากเป็นเช่นนี้ นักดาบสามารถเรียนได้ และสายแทงค์ก็เรียนได้เช่นกัน รายละเอียดเชิงลึก จะอยู่ในไกด์เกมสกิล
“ถ้าอย่างนั้นก็ต้องดูไกด์สกิลต่อเลยสินะเนี่ย”
เอ็นพูดแล้วก็เปิดดูหัวข้อไกด์สกิลต่อเลยทันที
“ในหัวข้อสกิลนี้ จะอธิบายถึงการดร็อปสกิล การเรียนสกิล คลาสของสกิล ระดับขั้นของสกิล และรวมไปถึงการรวมสกิลเข้าด้วยกันเพื่ออัพเกรด”
เอริน่าได้เริ่มอธิบายหัวข้อเรื่องสกิลต่อ
- การดร็อปสกิล ม้วนสกิลจัดเป็นไอเทมประเภทหนึ่ง ที่สามารถดร็อปได้ตามแผนที่ทั่วไป หรือดันเจี้ยน หรือแม้แต่เรดดันเจี้ยน ซึ่งจะต่างกันที่คลาสของ สกิล และสกิลเฉพาะตัว ที่สุ่มดร็อปให้แต่ละตัวละคร เช่น A เล่นนักดาบ ฟาร์มมอนสเตอร์อยู่ดี ๆ ก็ปรากฎเควสเพื่อทำให้ได้รับสกิลนั้น เมื่อทำเควสที่มอบหมายสำเร็จ แต่บางสกิล ก็ทำไปหมดแล้วถึงขึ้นมาบอกว่าคุณได้รับสกิล อันนี้ต้องอาศัยดวงผู้เล่น ว่าสิ่งที่คุณทำประจำหรือบ่อย ๆ นั้น จะเกิดเป็นสกิลได้ไหม ไม่เกี่ยวกับค่าสเตตัส LUK เลย
- การเรียนสกิล อย่างที่ได้กล่าวไว้ตอนท้ายไกด์อาชีพ โดยการที่จะเรียนได้นั้น ต้องตรงตามเงื่อนไขคือ ตรงอาชีพ หรือตรงสาย หรือตรงทั้งสองอย่าง บางสกิลก็อาจจะบังคับตามสเตตัส เช่น สกิลนี้ต้องมี STR 200 ขึ้นไปจึงจะสามารถเรียนรู้ได้ โดยเรียนรู้สกิลจากม้วนสกิลต้องใช้เหรียญด้วย
- คลาสของสกิล โดยเกมนี้ทั้งไอเทมต่าง ๆ สกิล และรวมไปถึงมอนสเตอร์ จะมีคลาสของตัวเองอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าจะมีความแกร่งเพิ่มตามคลาส โดยแบ่งเป็น 7 คลาส ได้แก่
1. คลาสทั่วไป คลาสนี้โอกาสดร็อปสูงมาก ๆ
2. คลาสขั้นสูง คลาสนี้จะหายากขึ้นมาเล็กน้อย
3. คลาสหายาก ตามชื่อเลย สำหรับแมพปกติ คลาสนี้ดร็อปค่อนข้างยากเลยทีเดียว
4. คลาสชั้นยอด คลาสนี้แมพปกติ ก็ยังมีโอกาสดร็อปอยู่ แต่ริบหรี่มาก ส่วนมากจะเจอในดันเจี้ยน (God dis แจกฟรีด้วยนะ แต่เป็นอุปกรณ์ ไม่ใช่สกิล)
5. คลาสล้ำค่า คลาสนี้ถือว่าระดับสูงมากเลยที่เดียว มีโอกาสดร็อปในดันเจี้ยน และเรดดันเจี้ยนเท่านั้น
6. คลาสตำนาน คลาสนี้ ในดันเจี้ยนก็ดรอปยากมาก จะมีในเรดดันเจี้ยนมากกว่า
7. คลาสพระเจ้า/ปีศาจ คลาสนี้จะดร็อปในเรดดันเจี้ยนและบางทีก็ดร็อปในพื้นที่แปลก ๆ
- ระดับขั้นของสกิล โดยส่วนมากจะเห็นในเกม MMO RPG ธรรมดา อัพขั้นสกิลเป็นเลเวล บางเกมก็มีเลเวล 1-100 ประมาณนั้น แต่เนื่องจากสกิลในเกมนี้หายาก จึงทำให้มีระดับขั้น เหมือนระดับความชำนาญนั่นเอง โดยมีทั้งหมด 4 ขั้น คือ
1. ระดับปกติ
2. ระดับผู้เชี่ยวชาญ
3. ระดับตำนาน
4. ระดับพระเจ้า/ปีศาจ (ระดับนี้ถ้าสกิลดูแล้วไปทางสายขาวก็พระเจ้า ถ้าสายดาร์คก็ปีศาจ)
- การรวมสกิล โดยฟังชั่นนี้สามารถทำได้เมื่อตัวละครเลเวล 100 ขึ้นไป โดยเอาสกิลที่เราครอบครองมารวมกัน ซึ่งจะมีนักปราชญ์มากมายที่อยู่ในเมืองหลวงชื่อว่า “อรัมดรา” เขาจะมีหน้าที่คอยรวมสกิลให้ การรวมจะใช้สกิลหลัก 1 สกิล รวมกับสกิลวัตถุดิบอีก ตั้งแต่ 1-10 สกิล ถ้าสำเร็จจะได้รับสกิลใหม่ ถ้าล้มเหลวจะเสียสกิลวัตถุดิบไป โอกาสสำเร็จมากขึ้น หากเป็นสกิลประเภทเดียวกัน ธาตุเดียวกัน และสูงมาก ๆ หากเป็นสกิลเดียวกัน ยิ่งวัตถุดิบน้อยโอกาสสำเร็จยิ่งเพิ่มขึ้น (หากรวมหลาย ๆ สกิลแล้วสำเร็จ ก็จะได้สกิลใหม่และคุณภาพที่ดีขึ้นแน่นอน)
“โอ้โห่ คือแบบดูไปดูมา เริ่มมึนแล้วสิ ไกด์ที่เหลือก็ค่อยไปดูในเกมได้ ตอนนี้ก็เหลือแค่ดูรายละเอียดสเตตัสเมื่ออัพเลเวลของแต่ละอาชีพ จะได้สร้างตัวละครสักที”
เอ็นมีอาการแอบบ่นเล็กน้อย
“สำหรับตัวละครแต่ละอาชีพ เมื่ออัพเลเวล จะอัพสเตตัสอัตโนมัติให้ตามอาชีพ 5 แต้ม อันนี้คนละส่วนกับ 10 แต้มที่ผู้เล่นจะได้ แต่ในแต่ละเลเวลจะได้ HP=100, MP=50, ATK=15, Magic=20, DEF อย่างละ10 ทุกเลเวล
- นักโล่ +HP 30/ +PDEF 50 / +MDEF 60
- นักดาบ +ATK 45/ +PDEF 25/ +MDEF 30
- นักอาวุธสองมือ +ATK 30/ +AGL 3
- นักดาบใหญ่ +ATK 30/ +HP 90
- นักหมัด +ATK 30/ +Magic 40/ +HP 30
- นักขวาน/ค้อน +HP 30/ +ATK 15/ +PDEF 25/ +MDEF 30/ +RES 1
- นักทวน/ง้าว +ATK 75
- นักธนู +ATK 45/ +HIT 2
- นักเวทย์ +Magic 60/ +MP 50/ +HIT 1
เอาล่ะ โอเคแล้ว พร้อมลุยแล้วล่ะนะตอนนี้”
เอ็นพูดด้วยความมั่นใจ แล้วเลือกไปที่หน้าตัวละคร และเมื่อไปถึงหน้าตัวละครที่ต้องเลือกอาชีพ เอ็นก็ยังต้องทำหน้าจริงจังอีก เพราะแต่ละตัวละครก็มีสเตตัสเริ่มเกมไม่เท่ากัน เอ็นจึงต้องเลื่อนดูให้ละเอียดอีกครั้งก่อนสร้างตัวละคร
คำยืนยันของเจ้าของนิยาย
✓ เรื่องนี้ฉันแต่งขึ้นเอง
คำวิจารณ์
* ต้องล็อกอินก่อนครับ ถึงสามารถเขียนวิจารณ์ได้
รอสักครู่กำลังโหลดข้อมูล
โหวต
เนื้อเรื่องมีความน่าสนใจ
0 /10
ความถูกต้องในการใช้ภาษา
0 /10
ภาษาที่ใช้น่าอ่าน
0 /10
* ต้องล็อกอินก่อนครับ ถึงสามารถโหวดได้
แบบสำรวจ